indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/news/blogread/685
作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……感谢大家曾经对《山桂》的支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中
indienova.com/groups/post/1663
发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改。……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice
indienova.com/steam/game/1584140
女主美香开启了她的打工生涯,在北秋镇寻找一份合适的工作。……但是她万万没有想到,在小镇中找到一份合适的工作如此的困难。迫于生活的压力,美香只能另辟蹊径。……有什么对游戏的想法或建议欢迎评论或联系我哟
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/groups/post/101328
我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……“受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类的 zzx311: @Zanwuoffical
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330
我是一名不知名的独立游戏开发者,我有一个所谓的“不为人知工作室”,unknown studio,牛奶关的朋友建议我改为……no man know studio,虽然我取名的初衷也是认为这是一家无人知晓的工作室,但我想在此为它作有一些逼格的释义……2、对要做的项目有热情,有担当,有自我驱动力
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
开始游戏之前我已经读过了一些关于它的评测和评论,多少受到了影响,对作品有了先入为主的印象。……“又一份”挂着心理障碍患者自助的叙事外衣、内里其实标榜着人文主义的价值实现人生哲学的“陈词滥调”。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
版本:Early Access
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